飛行機(AEROBIE)で遊ぶ戦略系Touch Ball
チームは飛行機(AEROBIE)を持参する。
Offenseは飛行機でPass & Runのどちらかを狙う。
Passの場合、10 yard以上のところで飛行機にタッチできれば得点が入る。
Runの場合、3 yard以上10yard未満のところで飛行機にタッチできれば得点が入る。
ただし、Defenseの1人が先にTouchしたら1アウト。
Defenseの1人が先にCatchしたら、2点得点し2アウト(ダブルプレー)。
飛行機を投げられるのは1回の攻撃権で1回のみとする。
Flightは15秒以内に投げること。
3回アウトになったら攻守チェンジ。
失敗しなければ、何回でも攻撃できるものとします。
Offense Player (Number of 8)
Air 7点 Passを受ける主役(Air0名以上)
Be 2点 or 4点 Run & Pass両方できる技術者(Be0名以上)
Can 3点 Runで走る名脇役(Can0人以上)
Flight 飛行機の司令塔(Flight1名以上)
Defense Player(Number of 8)
DA 2点 Touchを邪魔する守役
DB 2点 Touchを邪魔する守役
DC 2点 Touchを邪魔する守役
On Airが決まるとかっこいいですね。
4回裏まで戦って、合計点の多い方が勝ちです。
※体に接触するなど危険な行為は反則とさせていただきます。
ただし、飛行機に向かってジャンプした場合など、
やむを得ない場合は反則とはなりません。
反則の場合
ホワイトカード:1アウトになるまで退場
イエローカード:2アウトになるまで退場
レッドカード:3アウトになるまで退場