Can Be Air

飛行機(AEROBIE)で遊ぶ戦略系Touch Ball


チームは飛行機(AEROBIE)を持参する。

 

Offenseは飛行機でPass & Runのどちらかを狙う。

Passの場合、10 yard以上のところで飛行機にタッチできれば得点が入る。

Runの場合、3 yard以上10yard未満のところで飛行機にタッチできれば得点が入る。

 

ただし、Defenseの1人が先にTouchしたら1アウト。

Defenseの1人が先にCatchしたら、2点得点し2アウト(ダブルプレー)。

 

飛行機を投げられるのは1回の攻撃権で1回のみとする。

Flightは15秒以内に投げること。

 

3回アウトになったら攻守チェンジ。

失敗しなければ、何回でも攻撃できるものとします。

 

Offense Player (Number of  8)

Air      7点     Passを受ける主役(Air0名以上)

Be        2点 or 4点     Run & Pass両方できる技術者(Be0名以上)

Can       3点     Runで走る名脇役(Can0人以上)

Flight                    飛行機の司令塔(Flight1名以上)

 

Defense Player(Number of  8)

DA     2点    Touchを邪魔する守役

DB             2点    Touchを邪魔する守役

DC             2点    Touchを邪魔する守役

  

On Airが決まるとかっこいいですね。

 

4回裏まで戦って、合計点の多い方が勝ちです。

 

※体に接触するなど危険な行為は反則とさせていただきます。

ただし、飛行機に向かってジャンプした場合など、

やむを得ない場合は反則とはなりません。

 

反則の場合

ホワイトカード:1アウトになるまで退場

イエローカード:2アウトになるまで退場

レッドカード:3アウトになるまで退場