騎兵将棋


図1 初期配置


図2 駒の動かし方(No.1[表:騎兵 裏:な] No.2[表:麒麟 裏:き] No.3[表:鳳凰 裏:ほ])


Game Introduction


Game Introduction

  • Number of Players: 2
  • Play Time: 5–10 minutes
  • Recommended Age: 7 years and older

This is a Shogi-inspired game that uses three types of pieces (Knight, Qilin, and Phoenix). The goal is to capture one enemy Knight to win.

 

How to Play

  • Place pieces on a 6x6 board (see Figure 1 for reference).
  • Decide who goes first (use Rock-Paper-Scissors if needed).
  • Players take turns moving their pieces.

Turn Progression

  • Move one of your pieces to a valid square (see Figure 2 for reference).
  • You cannot move to squares outside the board or those occupied by your own pieces.
  • If you move to a square with an enemy piece, you capture it and it becomes part of your own collection.
  • Captured pieces can be placed on empty squares in subsequent turns.

Winning Condition

  • Capture one enemy Knight.

Other Rules

 

  • Players cannot pass their turn.
  • When a piece reaches the first row of the opponent's side, it can be flipped to its promoted side. Promoted pieces cannot return to their original side.
  • If the same moves keep repeating, the game ends in a draw.

このゲームのあそびかた


【ゲーム紹介】

 

参加人数: 2人 対局時間: 5~10分 対象年齢: 7才以上

 

3種類の駒(騎兵・麒麟・鳳凰)を使った将棋系ゲームです。

敵の騎兵を1個捕まえたら勝ちです。

 

【遊び方】

  1. 6x6の盤に駒を配置します。(図1参照)

  2. 先手・後手を決めます。
  3. ジャンケンで勝った方から順に駒を移動させます。

【手番の進め方】

  • 味方の駒を、移動可能なマスに動かします。(図2参照)

  • 盤外や味方駒のあるマスには動かせません。

  • 敵駒のあるマスに動かすと敵駒を捕まえ、自分の持ち駒にできます。

  • 持ち駒は次の手番以降、盤上の空いているマスに置くことができます。

【勝利条件】

  • 敵の騎兵を1個捕まえる。

【その他のルール】

  • 手番をパスできません。

  • 敵陣1段目に駒が到達すると、裏面に成ることができます。
  • 1度裏面に成った駒は、表面にすることはできません。
  • 同じ動きが続くと引き分けになります。


製作:さくらしょうぎ倶楽部        技術協力:あんちっく